LKAILEARNING GAMES

Lernspiele für Wirtschaft und KI

Wer spielt, darf scheitern. Wer scheitern darf, lernt.

Im Spiel kostet ein Fehler nichts, man drückt auf „Nochmal“. Genau dort wird Wirtschaft verständlich und KI durchschaubar. Sechs Browser-Lernspiele für den Unterricht, mit Arbeitsblatt und Lehrkräfteleitfaden.

Einzelspiel ab 19 € · Komplettpaket Start 65 € · zwei Spiele gratis testen

ohne Installationohne Login, ohne Trackingläuft offline
Bildschirm aus dem Spiel Bestell-Derby
Erste Seite des Arbeitsblatts
Jedes Spiel: Spiel, Arbeitsblatt und Leitfaden

Kostenlos testen

Testen Sie selbst, ohne Anmeldung.

Zwei Spiele, sofort im Browser: ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse. Wenn es passt, speichern Sie die Datei und setzen sie offline in der Klasse ein.

Spiele

Sechs Spiele in zwei Regalen

Wirtschaft für den kaufmännischen Unterricht und KI als Reihe: verstehen, prüfen, anwenden.

Regal Wirtschaft

Beschaffung, Rechnungswesen und private Finanzen für kaufmännische Bildungsgänge.

Wirtschaft

Bestell-Derby / Bestell-Liga

Optimale Bestellmenge im Teamwettbewerb am Beamer: Teams planen den Einkauf eines Radladens, sechs Etappen vom Bauchgefühl bis zur Andler-Formel. Derby für 2 Teams, Liga für 2 bis 5 Teams.

2 Spiele · Arbeitsblatt · Leitfaden
Wirtschaft

Erster Lohnzettel

Das erste Ausbildungsjahr in 12 Monaten: Lohnabrechnung, Verträge, Versicherungen und das eigene Budget. Private Finanzkompetenz zum Ausprobieren.

Spiel · Arbeitsblatt · Leitfaden

Regal KI

Eine Reihe in drei Stufen für alle Schularten: verstehen mit dem KI-Kompass, prüfen mit Echt oder KI?, anwenden mit Prompt-Hackers.

KI · anwenden

Prompt-Hackers

Ein Büro voller KI-Agenten: 18 Tickets in drei Schichten. System-Prompts schreiben, personenbezogene Daten schützen (DSGVO) und das Token-Budget im Blick behalten.

Spiel · Arbeitsblatt · Leitfaden

Prinzip

Eine Datei. Ein Klick. Eine Unterrichtsstunde.

Die Spiele sind so gebaut, dass sie in jeder Schule funktionieren, auch ohne IT-Abteilung.

Ohne Installation

Jedes Spiel ist eine einzige HTML-Datei. Sie läuft per Doppelklick in jedem aktuellen Browser, auch vom USB-Stick oder aus Moodle.

Ohne Daten

Kein Login, kein Tracking, keine Übertragung. Die Spiele laufen offline und laden nichts aus dem Internet.

Mit Material

Zu jedem Spiel gibt es ein Arbeitsblatt, zu den Kaufspielen einen Leitfaden mit Lernzielen, Verlaufsplan und Lösungen.

Preise

Einmal kaufen, dauerhaft nutzen.

Alle Lizenzen sind zeitlich unbegrenzt und schließen Updates ein. Wer später auf ein Paket wechselt, bekommt bereits Bezahltes angerechnet.

Einzelspiel

ab 19 €

pro Spiel, Einzellizenz für eine Lehrkraft

  • Spiel, Arbeitsblatt und Leitfaden
  • für alle eigenen Lerngruppen
Spiel auswählen

Pakete

27–39 €

mehrere Spiele zusammen, rund 30 % günstiger als einzeln

  • Paket Wirtschaft (3 Spiele)
  • KI-Reihe (2 Spiele)
Pakete vergleichen
Empfohlen

Komplettpaket Start

65 €

alle 5 Kaufspiele, einzeln zusammen 95 €

  • Bestell-Derby/Liga, Buchungsbüro, Erster Lohnzettel, Echt oder KI?, Prompt-Hackers
  • der KI-Kompass ist ohnehin kostenlos
Komplettpaket kaufen
PaketeJedes Paket enthält die Spiele mit Arbeitsblatt und Leitfaden, als Einzellizenz.
PaketPreisKaufen
Paket Wirtschaft3 Spiele: Bestell-Derby / Bestell-Liga, Das Buchungsbüro, Rad & Tat, Erster Lohnzettel 39 €einzeln 57 € · Sie sparen 18 € Paket kaufen
KI-Reihe2 Spiele: Echt oder KI?, Prompt-Hackers 27 €einzeln 38 € · Sie sparen 11 € Paket kaufen
Komplettpaket Start5 Spiele: Bestell-Derby / Bestell-Liga, Das Buchungsbüro, Rad & Tat, Erster Lohnzettel, Echt oder KI?, Prompt-Hackers 65 €einzeln 95 € · Sie sparen 30 € Komplettpaket kaufen

Alle Preise sind Endpreise inklusive Umsatzsteuer. Vertragspartner beim Kauf ist Digistore24; dort bestätigen Sie den Kauf mit „zahlungspflichtig bestellen“ und erhalten Rechnung und Download sofort. Gutscheincodes lösen Sie im Bestellformular ein. Kauf und Widerruf · Lizenzbedingungen

Für Schulen

Eine Lizenz für das ganze Kollegium.

Die Schullizenz umfasst alle Kaufspiele für alle Lehrkräfte Ihrer Schule. Sie erhalten ein schriftliches Angebot und zahlen auf Rechnung.

Schullizenznach Größe der Schule
SchuleJahrKauf
bis 500 Lernende290 €690 €
500 bis 1.500 Lernende450 €1.190 €
über 1.500 Lernende590 €1.490 €
  • alle 5 Kaufspiele mit Arbeitsblättern und Leitfäden
  • Jahreslizenz endet nach 12 Monaten automatisch, ohne Kündigung
  • Kauflizenz zeitlich unbegrenzt, Updates für 2 Jahre
  • Angebot und Rechnung für Schulleitung und Schulträger
  • Endpreise ohne Umsatzsteuer: Kleinunternehmer nach § 19 UStG

Für Schulleitung und Datenschutz

Die Spiele laufen vollständig im Browser. Es gibt keine Konten, keine Anmeldung und keine Verbindung zu Servern von LKAI; personenbezogene Daten der Lernenden werden nicht an LKAI übertragen. Spielstände liegen nur lokal auf dem Gerät. Eine kurze Datenschutz-Information für Ihre Unterlagen schicken wir gern mit dem Angebot.

Angebot anfordern

Qualität

Aus dem Unterricht, für den Unterricht.

Die Spiele entstehen aus der Praxis des Unterrichts. Rückmeldungen aus den Klassen fließen in die nächste Fassung.

Vor dem Start geprüft

Vor dem Verkaufsstart wurde jedes Spiel geprüft und das Ergebnis dokumentiert, unter anderem mit einem Netzwerkmitschnitt: Keines lädt etwas aus dem Internet.

Eingebauter Selbsttest

Buchungsbüro, Bestell-Derby, Erster Lohnzettel und Echt oder KI? haben einen eingebauten Selbsttest, der Lösungen und Punkte nachrechnet. Im Buchungsbüro sind es 226 Prüfungen.

Didaktisch durchgeplant

Jeder Leitfaden enthält Lernziele, Verlaufspläne für 45 und 90 Minuten und alle Lösungen. Er nennt auch, wo ein Spiel bewusst vereinfacht.

Kostenlose Updates

Verbesserungen und Fehlerkorrekturen bekommen Sie ohne Aufpreis, per E-Mail mit neuem Download-Link.

Antwort von der Lehrkraft, die es gebaut hat

Fragen zum Einsatz oder ein Fehler im Spiel? Sie schreiben direkt an Leo Köhler.

Offen für Anpassungen

Arbeitsblätter und Leitfäden sind bearbeitbare Word-Dateien. Sie passen sie an Ihre Klasse an, ohne neu anzufangen.

Fragen

Häufige Fragen

Was kann ich kostenlos testen?

Der KI-Kompass ist komplett kostenlos, mit Arbeitsblatt. Vom Buchungsbüro spielen Sie die erste Woche mit 8 Belegen als Demo. Beides läuft ohne Anmeldung direkt im Browser.

Wie kaufe ich, und bekomme ich eine Rechnung?

Sie bestellen über Digistore24. Digistore24 ist Vertragspartner, nimmt die Zahlung entgegen (z. B. PayPal, Karte, Lastschrift), stellt eine Rechnung mit ausgewiesener Umsatzsteuer aus und schickt den Download-Link sofort per E-Mail. Für Schulen gibt es zusätzlich das Angebot auf Rechnung.

Was ist der Unterschied zwischen Einzellizenz und Schullizenz?

Die Einzellizenz gilt für eine Lehrkraft und alle ihre Lerngruppen, auch an mehreren Schulen. Die Schullizenz umfasst alle Kaufspiele für alle Lehrkräfte einer Schule, als Jahreslizenz oder als Kauflizenz, und wird per Angebot und Rechnung abgewickelt.

Ich habe schon ein Einzelspiel gekauft. Was kostet ein Paket?

Der bereits gezahlte Betrag wird angerechnet. Schreiben Sie kurz mit Ihrer Bestellnummer, Sie erhalten einen persönlichen Gutscheincode.

Auf welchen Geräten laufen die Spiele?

In jedem aktuellen Browser: Chrome, Edge, Firefox und Safari, auf Laptops, Chromebooks und Tablets. Bestell-Derby und Bestell-Liga spielt die Klasse gemeinsam an einem Rechner mit Beamer.

Brauchen die Spiele Internet?

Nein. Jedes Spiel ist eine einzelne HTML-Datei, läuft offline und lädt nichts aus dem Internet, zum Beispiel vom USB-Stick oder aus Moodle.

Darf ich die Spiele in Moodle hochladen?

Ja. Die Spiele lassen sich den eigenen Lerngruppen über eine zugangsgeschützte Lernplattform wie Moodle bereitstellen. Nicht erlaubt ist das Veröffentlichen auf frei zugänglichen Seiten.

Werden Daten der Schülerinnen und Schüler gespeichert?

Es gibt kein Konto und keine Anmeldung, und die Spiele senden nichts an einen Server. Spielstände liegen nur im Browser des jeweiligen Geräts. Wo ein Spiel eine Auswertung vorsieht, geben die Lernenden ihr Ergebnis als Code an die Lehrkraft weiter.

Was gehört zu einem Spiel?

Das Spiel als HTML-Datei, dazu ein Arbeitsblatt und ein Lehrkräfteleitfaden mit Lernzielen, Verlaufsplan und Lösungen, beide als bearbeitbare Word-Datei. Updates sind kostenlos.

Passen die Spiele zu meinem Lehrplan?

Die Wirtschaftsspiele sind an kaufmännischen Bildungsgängen in Baden-Württemberg ausgerichtet, die KI-Reihe passt zu allen Schularten ab Klasse 8. Die Lehrplanangaben auf den Produktseiten sind ein Vorschlag; bitte gleichen Sie sie mit Ihrem Bildungsplan ab.

Gibt es die Spiele auch auf Englisch?

Echt oder KI? (englisch „Real or AI?“) und Prompt-Hackers gibt es auch als englische Fassung. Sie ist im Kauf enthalten. Arbeitsblätter und Leitfäden sind auf Deutsch.

Scheitern erlaubt.Im Spiel ist Verlieren normal.Niemand schämt sich für Game over.Man drückt auf „Nochmal“.

Über LKAI

LKAI steht für Leo Köhler und künstliche Intelligenz. Ein privates Projekt, entstanden in der Freizeit aus zwei Leidenschaften: Spielen und Entwickeln.

Leo Köhler hat Betriebs- und Volkswirtschaftslehre studiert und unterrichtet Wirtschaft. Privat ist er leidenschaftlicher Gesellschaftsspieler. Digitale Werkzeuge entwickelt er schon lange, früher auch mit einem eigenen Start-up für Smartphone-Apps.

Mit den neuen KI-Werkzeugen sah er die Chance, beides für den Unterricht zusammenzubringen: Simulationen, die ohne Server und ohne KI im Hintergrund laufen und trotzdem echte Entscheidungen verlangen. Jedes Spiel kommt mit Unterrichtsmaterial.

LKAI ist ein privates Projekt und kein Angebot einer Schule oder einer Schulverwaltung.

Komplettpaket Start65 €Komplettpaket kaufen